
千年戦争アイギスは今年10周年を迎える人気のDMM GAMESの1つです。10周年を迎えていつもよりイベントに力を入れている感じがします。これからも楽しみですね。
この記事ではシルバーユニットを紹介。
シルバーユニットが主に活躍できるのは戦力がまだ整っていない序盤。中盤以降はたいていは覚醒の素材として使用します。
中盤以降はゴールド、プラチナユニットが育っているのでわざわざシルバーユニットを使用する機会はかなり稀でしょう。
ですので、紹介していくシルバーユニットは戦力が整っていない序盤で入手しやすいものを主にピックアップ。
- 「ここまで来れば序盤はクリア」の第3章までのストーリーミッションのコンプリート報酬ユニット
- ケイティの戦術指南クエストで獲得できるユニット
- 魔水晶で交換できるユニット
などを中心に画像付きで使用した感想を含め詳しく紹介していきます。
配置したときのドット絵もクラスチェンジや覚醒によって変化が見られる細かい演出が面白いのでそちらも併せて紹介します。
序盤のおすすめの攻略法の記事を書きました。興味あれば読んでみて下さい▼
今回は猫魔女ネーニャを紹介します。
- クラスチェンジして最大レベルにするとコストが更に軽くなる。
そんな特徴を持ったユニットになります。
目次の項目をクリックすると見たいところまで飛びます。
性能評価
【レアリティ】 シルバー(銀)
【属性】 人間/魔術師
【配置】 遠距離
【攻撃の種類】 遠距離魔法鈍足攻撃
【HP】 ★(かなり低い)
【攻撃力】
- 通常時 ★★★(やや低い)
- スキル時 ★★★(普通)
【防御力】 ★(かなり低い)
【魔法耐性】 ★★(低い)
【射程】
- 通常時 ★★★(普通)
- スキル時 ★★★★(やや広い)
【コスト】 ★★★★★(軽い)
【攻撃速度】 ★★(やや遅い)
【おすすめ育成度】 ★★★
(★5で満点。★の数が多いほど性能良し)
ステータス詳細
初期時

【コスト】(初期~下限)
- 8~5
【能力】(レベル1~レベル50)
- 【HP】 550~822
- 【攻撃力】 157~240
- 【防御力】 21~51
- 【魔法耐性】 10
- 【射程】 190
- 【攻撃速度】 0.56/秒(やや遅い)
【クラス特性】ウィッチ
- 攻撃した敵の移動速度を50%減少させる
射程範囲
【通常時射程190】

【スキルレベル1時(1.1倍)射程209】

配置中ドット絵

クラスチェンジ

【コスト】(初期~下限)
- 9~6
【能力】(レベル1~レベル55)
- 【HP】 825~1006
- 【攻撃力】 242~340
- 【防御力】 51~72
- 【魔法耐性】 10
- 【射程】 250
- 【攻撃速度】 0.56/秒(やや遅い)
【アビリティ】出撃コスト軽減
- 出撃コストが-2
【クラス特性】ロードウィッチ
- 攻撃した敵の移動速度を50%減少させる
射程範囲
【通常時射程250】

【スキルレベル2時(1.1倍)射程275】

配置中ドット絵

杖が豪華に。
【スキル】マジックエンハンス
- 40秒攻撃力が1.1倍。射程が1.1倍に上昇(スキルレベル1)
- 45秒攻撃力が1.1倍。射程が1.1倍に上昇(スキルレベル2)
- 50秒攻撃力が1.2倍。射程が1.2倍に上昇(スキルレベル3)
- 55秒攻撃力が1.2倍。射程が1.2倍に上昇(スキルレベル4)
- 60秒攻撃力が1.3倍。射程が1.3倍に上昇(スキルレベル5)
初動と再使用までの時間
- 初動64秒、再使用64秒(スキルレベル1)
- 初動63秒、再使用63秒(スキルレベル2)
- 初動62秒、再使用62秒(スキルレベル3)
- 初動61秒、再使用61秒(スキルレベル4)
- 初動60秒、再使用60秒(スキルレベル5)
好感度ボーナス

【100%時】
- 攻撃力+120
所感
第3章のストーリーミッション「焦熱のオアシス」のコンプリート報酬。見た目が可愛いウィッチ。
ウィッチは魔女カリオペが先の入手になりますが、ネーニャの方がコストが優秀。好感度も同じ攻撃力アップなので他のステータスはそこまで差は感じられません。違いはアビリティとスキルでカリオペはより攻撃寄り。
スキルは魔術師マーヤと同じ射程と攻撃力がアップする強力な【マジックエンハンス】。
メイジより攻撃力が大分劣るので攻撃力アップはたかが知れていますが、射程アップするのが嬉しいところ。スキルレベルを上げると効果の振れ幅が高いスキルなのでネーニャを使用する場合はスキルレベルを上げるのをおすすめします。英傑結晶80個でスキル用精霊を交換可能。
アビリティの効果でコストが軽減されているので、再早で出撃して敵を足止めが効果的。ただ、ウィッチは攻撃速度の遅さと単体攻撃がネック。殲滅力があまりないのが欠点です。1人では物足りなさを感じるので、カリオペの紹介記事でも書きましたが2人体制で配置すればウィッチの効果がより発揮されると思います。
運用の一例として、ミッション開始時ソルジャー配置→ソルジャーカバーにウィッチ配置→ウィッチ追加がミッション開始直後は結構安定します。
ネーニャは出撃コストが軽いウィッチなのでとても使いやすく、スキル時に射程が広くなるのでよく使用していました。
好感度は攻撃力を上げるので100%にするのがおすすめ。贈り物に余裕が出来たら検討してみましょう。私的にはコストがとても軽く使いやすいウィッチだと思います。
記事を最後まで読んで頂きありがとうございました!
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