
千年戦争アイギスは10周年を迎えた人気のDMM GAMESの1つです。10周年を迎えていつもよりイベントに力を入れている感じがします。これからも楽しみですね。
この記事ではプラチナユニットを紹介。千年戦争アイギスはプラチナユニットのキャラが一番多く、復刻ミッション対象のユニットは大抵プラチナです。
シルバーユニットの育成がある程度完成したら、復刻ミッションやイベントヒストリーのプラチナユニットの育成に着手していくといいと思います。理由はコスト・スキル育成がとてもしやすいから。
ただ、イベント産ユニットということもあり性能はゴールドユニットに劣るものも中にはいます。育成しやすいとはいえ、素材の消費は多いので序盤はなるべく吟味していきたいところ。不要か必要か判断できるような記事になれば幸いです。
というわけで今回は天使長ミルノを紹介します。性能など画像付きで使用した感想を含め詳しく紹介していこうと思います。
このユニットの主な特徴は
- スキル中は広射程の遠距離攻撃。アーチャーより僅かに速い攻撃速度で殲滅力がある
- 状態異常無効のアビリティ効果が希少。これだけの目的で育成するのはアリ
配置したときのドット絵もクラスチェンジや覚醒によって変化が見られる細かい演出が面白いのでそちらも併せて紹介します。
ユニットを育成するか否か記事を参考にして頂ければ幸いです。
イベントヒストリーで入手できるユニットの紹介記事一覧はこちら▼
目次の項目をクリックすると見たいところまで飛びます。
性能評価
【レアリティ】プラチナ(白金)
【属性】 天使/弓兵
【配置】 近接
【攻撃の種類】 遠距離物理攻撃
【HP】 ★★★★★(高い)
【攻撃力】
- 通常時 ★★★★(やや高い)
- 覚醒スキル時 ★★★★(高い)
【防御力】 ★★★★★(高い)
【魔法耐性】 ★★★★(高い)
【射程】 ★★★★(広い)
【コスト】 ★★★(普通)
【攻撃速度】 ★★★(普通)
【おすすめ育成度】 ★★★★★++(遠距離攻撃ができるエンジェル界の異端児。アビリティ効果が希少でそこも異端児)
(★5で満点。★の数が多いほど評価良し)
ステータス詳細
初期時

【コスト】(初期~下限)
- 16~11
【能力】(レベル1~レベル50)
- 【HP】 1689~2128
- 【攻撃力】 605~767
- 【防御力】 247~459
- 【魔法耐性】 25
- 【ブロック数】 1(スキル中のみ)
- 【攻撃速度】 0.97/秒(普通)
【クラス特性】エンジェル
- スキルを使用すると一定時間封印を解除
- 非スキル中、敵から受けるダメージ40%減少
- スキル中に死亡した場合、全回復で復活する
- 天界の悪影響を受けない
配置中ドット絵



通常時は鎖で縛られた状態。スキル発動で力が開放され、天使の羽を広げる。
クラスチェンジ

【コスト】(初期~下限)
- 19~14
【能力】(レベル1~レベル70)
- 【HP】 2137~2716
- 【攻撃力】 769~963
- 【防御力】 463~720
- 【魔法耐性】 25
- 【ブロック数】 1(スキル中のみ)
- 【攻撃速度】 0.97/秒(普通)
【クラス特性】アークエンジェル
- スキルを使用すると一定時間封印を解除
- 非スキル中、敵から受けるダメージ40%減少
- スキル中に死亡した場合、全回復で復活する
- 天界の悪影響を受けない
配置中ドット絵




イラストのような見た目から少し変化。攻撃時のモーションも変化。
第一覚醒

【コスト】(初期~下限)
- 19~14
【能力】(レベル1~レベル90)
- 【HP】 2804~2872
- 【攻撃力】 994~1079
- 【防御力】 757~786
- 【魔法耐性】 25
- 【ブロック数】 1(スキル中のみ)
- 【攻撃速度】 0.97/秒(普通)
【アビリティ】天使長の号令
- 出撃メンバーにいるだけでエンジェル系クラスの毒、状態異常を完全に無効化し攻撃力+5%
【クラス特性】ドミニオン
- スキルを使用すると一定時間封印を解除
- 非スキル中、敵から受けるダメージ40%減少
- スキル中に死亡した場合、全回復で復活する
- 天界の悪影響を受けない
配置中ドット絵




ダークからセイントのようにイラストと同じように見た目が変化。通常時は鎖に縛られることが無くなった。天使の羽もかなり立派に。
第二覚醒

【コスト】(初期~下限)
- 19~14
【能力】(レベル1~レベル99)
- 【HP】 3592~4368
- 【攻撃力】 1123~1369
- 【防御力】 1407~1728
- 【魔法耐性】 35
- 【ブロック数】 1(スキル中のみ)
- 【攻撃速度】 0.97/秒(普通)
【アビリティ】天使長の号令
- 出撃メンバーにいるだけでエンジェル系クラスの毒、状態異常を完全に無効化し攻撃力+5%
【クラス特性】セラフィム
- スキルを使用すると一定時間封印を解除
- 非スキル中、敵から受けるダメージ40%減少
- ユニット配置時に全味方のHPを全回復
- スキル中に死亡した場合全回復で復活する
- 天界の悪影響を受けない
- 魔法耐性が上昇(魔法耐性+10)
配置中ドット絵




イラストのように見た目が変化。攻撃時のエフェクトも変化。
【スキル】

堕天使の弓撃
- 20秒攻撃力1.5倍 ブロック数1。長射程の遠距離攻撃(射程400)(スキルレベル1)
- 21秒攻撃力1.5倍 ブロック数1~(同上)(スキルレベル2)
- 22秒攻撃力1.5倍 ブロック数1~(同上)(スキルレベル3)
- 23秒攻撃力1.5倍 ブロック数1~(同上)(スキルレベル4)
- 24秒攻撃力1.5倍 ブロック数1~(同上)(スキルレベル5)
- 26秒攻撃力1.5倍 ブロック数1~(同上)(スキルレベル6)
- 27秒攻撃力1.5倍 ブロック数1~(同上)(スキルレベル7)
- 28秒攻撃力1.5倍 ブロック数1~(同上)(スキルレベル8)
- 29秒攻撃力1.5倍 ブロック数1~(同上)(スキルレベル9)
- 30秒攻撃力1.5倍 ブロック数1~(同上)(スキルレベル10)
初動と再使用までの時間
- 初動15秒、再使用29秒(スキルレベル1)
- 初動14秒、再使用28秒(スキルレベル2)
- 初動14秒、再使用27秒(スキルレベル3)
- 初動13秒、再使用26秒(スキルレベル4)
- 初動13秒、再使用25秒(スキルレベル5)
- 初動12秒、再使用24秒(スキルレベル6)
- 初動12秒、再使用23秒(スキルレベル7)
- 初動11秒、再使用22秒(スキルレベル8)
- 初動11秒、再使用21秒(スキルレベル9)
- 初動10秒、再使用20秒(スキルレベル10)
通常スキル射程範囲
【射程400】

【覚醒スキル】
神罰の天弓
- 30秒攻撃力1.9倍
- ブロック数1
- 長射程の遠距離攻撃(射程400)
初動と再使用までの時間
- 初動13秒、再使用25秒
通常スキル射程範囲
【射程400】

好感度ボーナス

【100%時】
- 攻撃力+108
- 防御力+108
【150%時】
- HP+360
交流クエスト

実装されています。
所感
イベントヒストリー3年目の戦い「065:堕天使の誕生」のミッションクリアで刻水晶交換所に追加される。刻水晶100個と交換可能。所持している場合は刻水晶50個。
クラス「エンジェル」の特徴といえば、出撃コストの軽さの割に高ステータス。魔法耐性も高く、避雷針も可能。スキル中の火力は高ステータスもあいまり、火力が高い。スキル中のみ攻撃可能というのが少し厄介なところだが2024/05/23のメンテナンス後のクラス調整で非スキル時のダメージ減少効果が追加され、避雷針としての機能がさらに向上した。
天使長ミルノは遠距離攻撃ができるエンジェル系では特殊型。射程が400あり、広範囲の敵を対象に攻撃ができるのが使いやすい。また、アビリティも他のユニットにはなかなかみない貴重な効果。魅力的な要素が詰まっているので育成すればとても心強いユニットになりえると私的には思います。
第二覚醒後のクラスは【セラフィム】。配置時に味方全体回復ができるのが特徴。別派生先の方が基礎ステータスがより高くなるがこちらの派生先でも十分なステータスを持っている。上記の第二覚醒の項目を見てもらうと分かるが完全育成(最大レベル+好感度150%)すれば攻撃力約1500、防御力約2000。HPは5000に届かない程度、魔法耐性は35あり、戦力としても避雷針としても申し分ない性能になる。
アビリティは【天使長の号令】。出撃メンバーにいるだけでエンジェル系クラスの毒、状態異常を完全に無効化し攻撃力+5%の効果。出撃メンバーにいればエンジェル系が状態異常無効になるのはミルノの特権的な性能。これだけでも育成の価値がある。
スキルは【堕天使の弓撃】。覚醒スキルは【 神罰の天弓】。どちらも同じ効果。射程400の遠距離攻撃+1ブロック。ボウライダークラスみたいになる。
初動と再使用時間が若干長くなってしまうが攻撃力倍率が高いのは覚醒スキル。私的には覚醒スキル一択。若干回転率は悪化するが遠距離攻撃でブロックが主体ではないのであまり影響は出ないでしょう。
好感度150%ボーナスはHPアップ。遠距離攻撃ユニットなので重要度は低めだが、避雷針としても愛用するなら上げておこう。
ミルノは強力なエンジェル系のユニットが集まってくると状態異常無効を利用してさまざまなミッションに対応できるようになるはず。全体麻痺が飛んでくるミッションも対応策になるでしょう。
ブロックしないと攻撃できないような全体麻痺をしてくる厄介なヴァンパイアスフィンクスもブロック向きのエンジェルを他に2体程配置しておけば、ブロックしている間にミルノが遠距離攻撃で加勢しつつ対処できるはず。
紹介した記事の中では堕天使エルンが圧倒的におすすめ。防御寄りのエンジェルだが避雷針役ができ、スキル回転がとても良く、スキル発動時の全体回復とリジェネができるのでかなり場が安定します。
他にも、イベントヒストリーにブラックレアリティのエンジェルもいるのでその辺りが揃って来るとエンジェルの魅力がより引き立つのではないかなと私的には思います。
スキル回転さえ良ければ、0ブロックとブロックあり時を管理できて、更にスキル中なら倒されても全回復で残り続けられるので特徴を掴めればかなり便利なクラスですよ。もともと自身はエンジェルの性能が好みというのもあると思いますが。後衛戦術家と一緒にいるとスキル回転が良くなり、より使い勝手が良くなるのでおすすめです。
記事を最後まで読んで頂きありがとうございました!
ゲームの攻略を主に配信しています!励みになるのでチャンネル登録お願いします!