【千年戦争アイギス】帝国猟兵レーゼル オーク系の敵を得意とする連撃と連射ができるモンスタースレイヤー【プラチナ(白金)ユニット紹介 #83】【刻水晶交換】【ヒストリーイベント産ユニット:3年目の戦い】【モンスタースレイヤー】

帝国猟兵レーゼルのアイキャッチ画像

千年戦争アイギスは10周年を迎えた人気のDMM GAMESの1つです。10周年を迎えていつもよりイベントに力を入れている感じがします。これからも楽しみですね。

この記事ではプラチナユニットを紹介。千年戦争アイギスはプラチナユニットのキャラが一番多く、復刻ミッション対象のユニットは大抵プラチナです。

シルバーユニットの育成がある程度完成したら、復刻ミッションやイベントヒストリーのプラチナユニットの育成に着手していくといいと思います。理由はコスト・スキル育成がとてもしやすいから。

ただ、イベント産ユニットということもあり性能はゴールドユニットに劣るものも中にはいます。育成しやすいとはいえ、素材の消費は多いので序盤はなるべく吟味していきたいところ。不要か必要か判断できるような記事になれば幸いです。

というわけで今回は帝国猟兵レーゼルを紹介します。性能など画像付きで使用した感想を含め詳しく紹介していこうと思います。

このユニットの主な特徴は

  • 非常に広い射程でミッションの隅々に攻撃ができる
  • 基礎攻撃力が高いが、攻撃速度はクラスワースト1。ただ、アビリティ効果がそれを補ってくれている

配置したときのドット絵もクラスチェンジや覚醒によって変化が見られる細かい演出が面白いのでそちらも併せて紹介します。

ユニットを育成するか否か記事を参考にして頂ければ幸いです。

イベントヒストリーで入手できるユニットの紹介記事一覧はこちら▼

ennea.hatenablog.jp

他のプラチナユニットの紹介記事の一覧はこちら▼

覚醒に必要な素材や効率的な育成など詳しくはこちらの記事▼

目次の項目をクリックすると見たいところまで飛びます。

性能評価

【レアリティ】プラチナ(白金)

【属性】 白の帝国/人間/銃士

【配置】 遠距離

【攻撃の種類】

  • 通常時:遠距離物理攻撃
  • 覚醒スキル時:遠距離連射物理攻撃

【HP】 ★★★(やや低い)

【攻撃力】

  • 通常時 ★★★★(やや高い)
  • スキル時 ★★★★★(高い)

【防御力】 ★★(低い)

【魔法耐性】 無

【射程】 ★★★★★(非常に広い)

【コスト】 ★★★(普通)

【攻撃速度】 ★(かなり遅い)

【おすすめ育成度】 ★★★(物理攻撃だが広射程に高水準の攻撃力を持っていて、オークに対してのみならず活躍できる。アビリティがクラスの欠点である攻撃速度を補い火力を活かしやすくなっている)

(★5で満点。★の数が多いほど評価良し)

ステータス詳細

初期時

モンスタースレイヤーの帝国猟兵レーゼル

【コスト】(初期~下限)

  • 21~16

【能力】(レベル1~レベル70)

  • 【HP】 714~1121
  • 【攻撃力】 852~1165
  • 【防御力】 39~93
  • 【魔法耐性】 0
  • 【射程】 430
  • 【攻撃速度】 0.30/秒(かなり遅い)
【クラス特性】モンスタースレイヤー
  • 飛行ユニットを優先して攻撃
  • 攻撃した敵の移動速度を下げる
射程範囲

【射程430】

モンスタースレイヤーの帝国猟兵レーゼルの射程

配置中ドット絵

モンスタースレイヤーの帝国猟兵レーゼルのドット絵

モンスタースレイヤーの帝国猟兵レーゼルのドット絵

モンスタースレイヤーの帝国猟兵レーゼルのドット絵

第一覚醒

モンスターバスターの帝国猟兵レーゼル

【コスト】(初期~下限)

  • 21~16

【能力】(レベル1~レベル90)

  • 【HP】 1184~1448
  • 【攻撃力】 1215~1595
  • 【防御力】 102~170
  • 【魔法耐性】 0
  • 【射程】 430
  • 【攻撃速度】 0.30/秒(かなり遅い)
【アビリティ】追撃
  • 30%の確率で攻撃後の硬直なしで次の攻撃を行う
【クラス特性】モンスターバスター
  • 飛行ユニットを優先して攻撃
  • 攻撃した敵の移動速度を下げる
射程範囲

【射程430】

モンスターバスターの帝国猟兵レーゼルの射程

配置中ドット絵

モンスターバスターの帝国猟兵レーゼルのドット絵

モンスターバスターの帝国猟兵レーゼルのドット絵

モンスターバスターの帝国猟兵レーゼルのドット絵

イラストと同じように見た目と武器が変化。マントがチリチリになっている。銃口から出るマズルフラッシュも激しくなり、射撃時の反動の砂煙みたいな演出も入っている。

第二覚醒

ヘビートリガーの帝国猟兵レーゼル

【コスト】(初期~下限)

  • 21~16

【能力】(レベル1~レベル99)

  • 【HP】 1538~1888
  • 【攻撃力】 1395~1779
  • 【防御力】 121~214
  • 【魔法耐性】 0
  • 【射程】 440
  • 【攻撃速度】 0.30/秒(かなり遅い)
【アビリティ】追撃
  • 30%の確率で攻撃後の硬直なしで次の攻撃を行う
【クラス特性】ヘビートリガー
  • 飛行ユニットを優先して攻撃
  • 攻撃した敵の移動速度をやや長めに下げる
  • スキル再使用時間を45%短縮
  • スキルの効果時間が30%増加
  • 射程+10
射程範囲

【射程440】

ヘビートリガーの帝国猟兵レーゼルの射程

配置中ドット絵

ヘビートリガーの帝国猟兵レーゼルのドット絵

ヘビートリガーの帝国猟兵レーゼルのドット絵

ヘビートリガーの帝国猟兵レーゼルのドット絵

イラストと同じように見た目と武器が変化。更にマズルフラッシュが激しく射撃時の反動の演出も大きく変化。

【スキル】

帝国猟兵レーゼルのスキル

対オーク弾

  • 20秒(26秒)攻撃力1.1倍。相手がオークの場合、さらに攻撃力1.7倍。オークを優先的に攻撃(スキルレベル1)
  • 21秒(27秒)攻撃力1.1倍。相手がオークの場合~(同上)(スキルレベル2)
  • 22秒(29秒)攻撃力1.2倍。相手がオークの場合~(同上)(スキルレベル3)
  • 23秒(30秒)攻撃力1.2倍。相手がオークの場合~(同上)(スキルレベル4)
  • 24秒(31秒)攻撃力1.2倍。相手がオークの場合~(同上)(スキルレベル5)
  • 26秒(34秒)攻撃力1.3倍。相手がオークの場合~(同上)(スキルレベル6)
  • 27秒(35秒)攻撃力1.4倍。相手がオークの場合~(同上)(スキルレベル7)
  • 28秒(36秒)攻撃力1.4倍。相手がオークの場合~(同上)(スキルレベル8)
  • 29秒(38秒)攻撃力1.4倍。相手がオークの場合~(同上)(スキルレベル9)
  • 30秒(39秒)攻撃力1.5倍。相手がオークの場合~(同上)(スキルレベル10)

※()は第二覚醒時(数値は四捨五入した値)

初動と再使用までの時間
  • 初動25秒、再使用49秒(27秒)(スキルレベル1)
  • 初動24秒、再使用48秒(26秒)(スキルレベル2)
  • 初動24秒、再使用47秒(26秒)(スキルレベル3)
  • 初動23秒、再使用46秒(25秒)(スキルレベル4)
  • 初動23秒、再使用45秒(25秒)(スキルレベル5)
  • 初動22秒、再使用44秒(24秒)(スキルレベル6)
  • 初動22秒、再使用43秒(24秒)(スキルレベル7)
  • 初動21秒、再使用42秒(23秒)(スキルレベル8)
  • 初動21秒、再使用41秒(23秒)(スキルレベル9)
  • 初動20秒、再使用40秒(22秒)(スキルレベル10)

※()は第二覚醒時(数値は四捨五入した値)

【覚醒スキル】

対オーク三連弾

  • 30秒(39秒)3連続で攻撃
  • オークに対して攻撃力1.7倍
  • オークを優先的に攻撃

※()は第二覚醒時(数値は四捨五入した値)

初動と再使用までの時間
  • 初動25秒、再使用50秒(28秒

※()は第二覚醒時(数値は四捨五入した値)

好感度ボーナス

帝国猟兵レーゼルの好感度ボーナス

【100%時】

  • 攻撃力+144
  • 防御力+72

【150%時】

  • 攻撃力+72

交流クエス

帝国猟兵レーゼルの交流クエスト

実装されています。

所感

イベントヒストリー3年目の戦い「070:帝国猟兵とオークの勇者」のミッションクリアで刻水晶交換所に追加。刻水晶100個、所持している場合は刻水晶50個と交換可能。

見た目がちょっぴりSAOのシ〇ンみたいなイベントヒストリーの時系列で初めてのイベント産モンスタースレイヤー。基本性能はパイレーツによく似ている。攻撃を当てた敵への移動遅延効果を持っており、攻撃速度はクラスワースト1だが射程がとても広い。

また、ユニット各自に特有の敵への特効をスキルに持っている。帝国猟兵レーゼルオークを得意とするモンスタースレイヤー。オーク出現のマップではより活躍の機会に恵まれるはず。

第二覚醒時のクラスは【ヘビートリガー】。攻撃を当てた敵への遅延効果が少し強くなる。また、スキルの再使用時間短縮と効果時間延長とスキル性能が向上。自己完結型の派生先。

アビリティは【追撃】。いろいろなユニットで見られるお馴染みのアビリティ。30%で連射行動。モンスタースレイヤーの攻撃速度の遅さをカバーしてくれる。ちなみに30%の後に30%を引ければ3連射も自力で可能になります(9%)。

通常スキルは【対オーク弾】。攻撃力アップし、更にオークに対して特効。オークを優先的に攻撃するようになる。

覚醒スキルは【対オーク三連弾】。攻撃力アップはなくなるが3連射になる。あとは通常スキルと同様。

基礎攻撃力は完全育成(第二覚醒+好感度ボーナス150%)で2000近くになる。通常スキルだとバフ無しでもオークに対して一撃攻撃力5000と高火力だが覚醒スキルでも基礎攻撃力が高いので倍率が付かなくても大体の敵にはダメージがしっかり通る。

また、覚醒スキルの方がアビリティの連射行動ととても相性が良く、30%の確率で6連射できるようになります。基本的に汎用性の高い覚醒スキルをおすすめします。

筆者的にターゲットとして最初に頭に思い浮かぶのが遠距離攻撃を吸い寄せる厄介なハイオークシールダー。防御力2500と高いが攻撃力倍率が無い覚醒スキルでもオーク特攻のおかげで貫けます。王子やダンサーバフなどでバフを与えればさらに容易に倒す事ができます。

レーゼルはオーク相手でなくとも基礎攻撃力が約2000ともともと高いので、総合的に連射ができる覚醒スキルの方が殲滅力は高いでしょう。

好感度ボーナス150%は攻撃力アップ。瞬間火力が上がるため、是非とも上げておきたい。

現状、オークが出現するマップはオークがほとんどのため、レーゼルのスキル中のオーク優先はあまり意味がなく感じてしまうかもしれない。ただ、オーク相手でなくても基礎攻撃力はとても高く、射程がとても広いので普段から使用しても使いやすいユニット。

遠距離ユニットは射程が命。射程の狭さが逆に良い方向に働く時もあるが基本的に広い方が便利。射程の広さから遠距離ユニットゆえの耐久力の低さを基本あまり気にする必要がないでしょう。

レーゼルの性能はアビリティと覚醒スキル効果の相性が良くまた、攻撃速度の遅さという欠点を補っているため、攻撃性能が高い。オークとは限らず、普段から使うのでも十分活躍できるでしょう。

レーゼルは帝国属性なので白の皇帝のスキル中バフまたは帝国大戦イベント時に獲得できる鍛冶職人で簡単に火力を強化ができるのがいいところ。連射持ちなのでダンサーとの相性もいいです。また、イベントヒストリー3年目にいる天才戦術家ヘレナのスキルでバフができます。

天才戦術家ヘレナの紹介記事はこちら▼

ennea.hatenablog.jp

結構簡単に火力を盛ることができるところもレーゼルのいいところでしょう。

記事を最後まで読んで頂きありがとうございました!

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