【千年戦争アイギス】帝国神官戦士ルチア 0ブロック化するスキルで回復に専念できる神官戦士【プラチナ(白金)ユニット紹介 #91】【ヒストリーイベント産ユニット:3年目の戦い】【神官戦士】

帝国神官戦士ルチアのアイキャッチ画像

千年戦争アイギスは今年10周年を迎える人気のDMM GAMESの1つです。10周年を迎えていつもよりイベントに力を入れている感じがします。これからも楽しみですね。

この記事ではプラチナユニットを紹介。千年戦争アイギスはプラチナユニットのキャラが一番多く、復刻ミッション対象のユニットは大抵プラチナです。

シルバーユニットの育成がある程度完成したら、復刻ミッションやイベントヒストリーのプラチナユニットの育成に着手していくといいと思います。理由はコスト・スキル育成がとてもしやすいから。

ただ、入手しやすいイベント産ユニットということもあり性能はゴールドユニットに劣るものも中にはいます。育成しやすいとはいえ、素材の消費は多いので序盤はなるべく吟味していきたいところ。不要か必要か判断できるような記事になれば幸いです。

というわけで今回は帝国神官戦士ルチアを紹介します。性能など画像付きで使用した感想を含め詳しく紹介していこうと思います。

このユニットの主な特徴は

  • スキルで0ブロック化。回復に専念できる神官戦士になれる
  • アビリティ・クラス特性・スキル性能がそれぞれよく噛みあっていて優秀な回復専門の神官戦士になっている
  • 覚醒スキルは効果時間無限。配置の自由度が高くどこでも回復に専念できる

配置したときのドット絵もクラスチェンジや覚醒によって変化が見られる細かい演出が面白いのでそちらも併せて紹介します。

ユニットを育成するか否か記事を参考にして頂ければ幸いです。

イベントヒストリーで入手できるユニットの紹介記事一覧はこちら▼

ennea.hatenablog.jp

他のプラチナユニットの紹介記事の一覧はこちら▼

覚醒に必要な素材や効率的な育成など詳しくはこちらの記事▼

目次の項目をクリックすると見たいところまで飛びます。

性能評価

【レアリティ】プラチナ(白金)

【属性】 白の帝国/人間/聖職者

【配置】 近接

【攻撃の種類】 物理攻撃/回復

【HP】 ★★★(やや高い)

【攻撃力】

  • 通常時 ★★★(普通)
  • スキル時 ★★★(やや高い)

【防御力】 ★★★(普通)

【魔法耐性】 ★★★★(高い)

【射程】 ★★(狭い)

【コスト】 ★★★(普通)

【攻撃速度】 

  • 攻撃時 ★★★(普通)
  • 回復時 ★(かなり遅い)

【おすすめ育成度】 ★★★★★++(0ブロック+効果時間無限のスキルが回復に専念する神官戦士。アビリティ、クラス特性、スキルの効果が良く噛みあっていて他の神官戦士にはない特徴を持つ超優秀ユニット。

(★5で満点。★の数が多いほど評価良し)

ステータス詳細

初期時

神官戦士の帝国神官戦士ルチア

【コスト】(初期~下限)

  • 16~11

【能力】(レベル1~レベル70)

  • 【HP】 1597~2334
  • 【攻撃力】 311~365
  • 【防御力】 383~506
  • 【魔法耐性】 10
  • 【ブロック数】 3
  • 【射程】 180
  • 【攻撃速度】
    ・攻撃時 0.94/秒(普通)
    ・回復時 0.36/秒(かなり遅い)
【クラス特性】神官戦士
  • 3体までの敵を足止めできる
  • 敵をブロックしていない時、味方のHPを回復する
射程範囲

【射程180】

神官戦士の帝国神官戦士ルチアの射程

配置中ドット

神官戦士の帝国神官戦士ルチアのドット絵

神官戦士の帝国神官戦士ルチアのドット絵

【回復時】

神官戦士の帝国神官戦士ルチアのドット絵

第一覚醒

ディバインアーマーの帝国神官戦士ルチア

【コスト】(初期~下限)

  • 19~14

【能力】(レベル1~レベル90)

  • 【HP】 2444~2773
  • 【攻撃力】 373~474
  • 【防御力】 525~577
  • 【魔法耐性】 20
  • 【ブロック数】 3
  • 【射程】 180
  • 【攻撃速度】
    ・攻撃時 0.94/秒(普通)
    ・回復時 0.36/秒(かなり遅い)
【アビリティ】魔法耐性
  • 魔法耐性+10
【クラス特性】ディバインアーマー
  • 3体までの敵を足止めできる
  • 敵をブロックしていない時、味方のHPを回復する
射程範囲

【射程180】

ディバインアーマーの帝国神官戦士ルチアの射程

配置中ドット絵

ディバインアーマーの帝国神官戦士ルチアのドット絵

ディバインアーマーの帝国神官戦士ルチアのドット絵

ディバインアーマーの帝国神官戦士ルチアのドット絵

【回復時】

ディバインアーマーの帝国神官戦士ルチアのドット絵

ディバインアーマーの帝国神官戦士ルチアのドット絵

色合いは異なるが、見た目がイラストと同じように変化。攻撃時・回復時のモーションがより迫力のあるものに変化。

第二覚醒

ディバインロードの帝国神官戦士ルチア

【コスト】(初期~下限)

  • 19~14

【能力】(レベル1~レベル99)

  • 【HP】 2568~3172
  • 【攻撃力】 485~632
  • 【防御力】 584~643
  • 【魔法耐性】 36(好感度150%時)
  • 【ブロック数】 3
  • 【射程】 216
  • 【攻撃速度】
    ・攻撃時 0.94/秒(普通)
    ・回復時 0.36/秒(かなり遅い)
【アビリティ】魔法耐性
  • 魔法耐性+10
【クラス特性】ディバインロード
  • 敵をブロックしていない時、味方のHPを回復する
  • 射程1.2倍(射程216)
  • 全員のHPが徐々に回復(HP30回復/秒)
射程範囲

【射程216】

ディバインロードの帝国神官戦士ルチアの射程

配置中ドット絵

ディバインロードの帝国神官戦士ルチアのドット絵

ディバインロードの帝国神官戦士ルチアのドット絵

ディバインロードの帝国神官戦士ルチアのドット絵

【回復時】

ディバインロードの帝国神官戦士ルチアのドット絵

ディバインロードの帝国神官戦士ルチアのドット絵

イラストと同じように見た目が変化。回復時の演出が大きく際立つ感じに変化。

【スキル】

帝国神官戦士ルチアのスキル

エクスバトルヒール

  • 10秒攻撃力が1.3倍。ブロック数0。回復に専念する(スキルレベル1)
  • 11秒攻撃力が1.4倍。ブロック数0。回復に専念する(スキルレベル2)
  • 12秒攻撃力が1.4倍。ブロック数0。回復に専念する(スキルレベル3)
  • 13秒攻撃力が1.5倍。ブロック数0。回復に専念する(スキルレベル4)
  • 14秒攻撃力が1.5倍。ブロック数0。回復に専念する(スキルレベル5)
  • 16秒攻撃力が1.6倍。ブロック数0。回復に専念する(スキルレベル6)
  • 17秒攻撃力が1.6倍。ブロック数0。回復に専念する(スキルレベル7)
  • 18秒攻撃力が1.7倍。ブロック数0。回復に専念する(スキルレベル8)
  • 19秒攻撃力が1.7倍。ブロック数0。回復に専念する(スキルレベル9)
  • 20秒攻撃力が1.8倍。ブロック数0。回復に専念する(スキルレベル10)
初動と再使用までの時間
  • 初動20秒、再使用39秒(スキルレベル1)
  • 初動19秒、再使用38秒(スキルレベル2)
  • 初動19秒、再使用37秒(スキルレベル3)
  • 初動18秒、再使用36秒(スキルレベル4)
  • 初動18秒、再使用35秒(スキルレベル5)
  • 初動17秒、再使用34秒(スキルレベル6)
  • 初動17秒、再使用33秒(スキルレベル7)
  • 初動16秒、再使用32秒(スキルレベル8)
  • 初動16秒、再使用31秒(スキルレベル9)
  • 初動15秒、再使用30秒(スキルレベル10)

【覚醒スキル】

ヒーリングスポット

  • 攻撃力が1.4倍
  • ブロック数が0
  • 回復に専念する
  • 効果時間無限
初動と再使用までの時間
  • 初動15秒、再使用30秒

好感度ボーナス

帝国神官戦士ルチアの好感度ボーナス

【100%時】

  • HP+540
  • 攻撃力+108

【150%時】

  • 魔法耐性+16

交流クエス

帝国神官戦士ルチアの交流クエスト

実装されています。

所感

イベントヒストリー3年目の戦い「080:帝国神官の帰還」のミッションクリアのドロップから入手可能。

イベントヒストリーの時系列的に神官戦士セラから2人目の神官戦士。帝国神官戦士ルチアはセラとは第二覚醒の派生先が異なり、全く異なる性能の神官戦士。

セラは魔法耐性が高く、スキル中の回復力の高さが魅力的。ただ、敵からのブロックを受けると回復行動が妨げられてしまうのでセラに回復の仕事を任せるにはユニットの背後など、配置に配慮が必要になる。

神官戦士セラの紹介記事はこちら▼

ennea.hatenablog.jp

今回の記事のルチアはスキル中0ブロックになるため、配置の配慮がそこまで必要なくいつでも回復に専念できる状態になることができる。

覚醒スキルなら効果時間無限。第二覚醒にはリジェネ効果が付与され、回復専門の神官戦士といった感じになり、配置マスが多く自由度が高い近接ユニットでどこでも回復役としてサポートできる性能を持っている鬼優秀なユニットだと個人的な評価はかなり高いです。高難易度ミッションの攻略動画などでもよく採用されているユニット。

第二覚醒後のクラスは【ディバインロード】。射程1.2倍アップ、秒間HP30回復のリジェネ効果。ルチアのスキル性能と非常に相性が良い派生先。

アビリティは【魔法耐性】。魔法耐性+10の効果。スキル中0ブロックだが、遠距離攻撃には気をつけないといけないが魔法耐性が上がることで遠距離魔法攻撃を緩和できる。これもルチアの性能と合っているアビリティ効果と言えるだろう。

通常スキルは【エクスバトルヒール】。攻撃力アップし、0ブロック化。効果時間あり。覚醒スキルは【ヒーリングスポット】。攻撃力アップし、0ブロック化。効果時間無限

ルチアの特徴を最大限に活かすなら覚醒スキルがおすすめ。通常スキルの方が攻撃力倍率は高く0ブロックにもなるが効果時間があるスキルなら他の神官戦士でもよく、セラで比較するなら回復力が圧倒的に高くスキル発動時も全体回復が付いているのでセラが優秀。

そもそも神官戦士に敵の撃退はほぼ期待しないでしょう。なので回復に専念できる0ブロック効果時間無限の覚醒スキルがおすすめになります。攻撃力倍率は通常スキル【エクスバトルヒール】よりも低くなりますが完全育成(第二覚醒+最大レベル)であればバフ無しでも約1000くらいにはなるのでリジェネと合わせユニットをしっかり支えてくれます。

好感度ボーナス150%は魔法耐性アップ。アビリティ効果が倍増するというのもありますが避雷針役にも適任になるため、絶対に上げましょう。ルチアが受けるダメージが低くなれば自身への回復が減り、周囲のユニットを回復する機会が増えます

ルチアは配置の自由度が高くあまり困らないはず。敵の導線を気にしなくてよくて、他ユニットの後ろから支えることもいらない。なんならHPと魔法耐性がそこそこ高く、防御力も並にあるので回復サポートしたいユニットの前に配置して避雷針しながら回復を配っていくこともできる。リジェネでスリップダメージにも対応できる。また、簡単に入手できるちびオーガスタの近接ユニットバフを受けられる点など考慮すると超優秀なユニットと感じることができるはずです。ルチアの欠点をいうなら射程が短いこと。それくらいでしょう。

ルチアは第二覚醒まで育成して性能が開花するユニットなので第二覚醒まで育成するのをおすすめします。第二覚醒まで育成したルチアが編成いるとかなりミッション攻略が安定しますよ。帝国属性中心のメンバー編成を組んでいるのであればなおの事。是非編成に入れましょう。

ただ、ライバルもいてそれはイベントヒストリー8年目にいるヴァレンタイン属性の内緒の告白エレット。こちらも効果時間無限のスキルを持っていて0ブロックにはならないものの攻撃力だけでなく防御力と射程もアップするスキル仕様になっています。ルチアの唯一の欠点は射程になりますので、射程に問題が出たらヴァレンタインエレットにバトンを託すといいでしょう。

記事を最後まで読んで頂きありがとうございました!

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