【千年戦争アイギス】紅の魔術師フローガ 魔法攻撃を優先して攻撃するイベントヒストリー内で最初の第二覚醒メイジデストラクトのメイジ【プラチナ(白金)ユニット紹介 #131】【刻水晶交換】【ヒストリーイベント産ユニット:6年目の戦い】【メイジ】

紅の魔術師フローガのアイキャッチ画像

千年戦争アイギスは今年10周年を迎える人気のDMM GAMESの1つです。10周年を迎えていつもよりイベントに力を入れている感じがします。これからも楽しみですね。

この記事ではプラチナユニットを紹介。千年戦争アイギスはプラチナユニットのキャラが一番多く、復刻ミッション対象のユニットは大抵プラチナです。

序盤ではシルバーレアリティのユニットの育成がある程度完成したら、復刻ミッションやイベントヒストリーのプラチナレアリティのユニットの育成に着手していくといいと思います。理由はレアリティの中でプラチナユニットの分布がはるかに多く、イベントヒストリー専用の精霊がいるのでコスト・スキル育成がとてもしやすいからです。

ただ、注意したいのは恒常的に入手できるイベント産ユニットということもあり性能がいまいちなのもいます。摩水晶で交換できる、ゴールドラッシュで入手できるゴールドレアリティのユニットの方が性能が高いこともしばしばあります

イベントヒストリーなので育成はしやすいとはいえ、やはりゴールドユニットの方がより育成がしやすいため、できれば優先順序を決めて育成の吟味していきたいところ。不要か必要か判断できるような記事になれば幸いです。

というわけで今回は紅の魔術師フローガを紹介します。性能など画像付きで使用した感想を含め詳しく紹介していこうと思います。

配置したときのドット絵もクラスチェンジや覚醒によって変化が見られる細かい演出が面白いのでそちらも併せて紹介します。

ユニットを育成するか否か記事を参考にして頂ければ幸いです。

イベントヒストリーで入手できるユニットの紹介記事一覧はこちら▼

ennea.hatenablog.jp

他のプラチナユニットの紹介記事の一覧はこちら▼

覚醒に必要な素材や効率的な育成など詳しくはこちらの記事▼

目次の項目をクリックすると見たいところまで飛びます。

性能評価

【レアリティ】プラチナ(白金)

【属性】 人間/魔術師

【配置】 遠距離タイプ

【攻撃の種類】 

  • 通常時:遠距離範囲魔法攻撃
  • 通常スキル時:遠距離即着弾広範囲魔法攻撃
  • 覚醒スキル時:遠距離即着弾敵2体同時範囲魔法攻撃

【HP】 ★★★(普通)

【攻撃力】 

  • 通常時:★★★(普通)
  • スキル時:★★★(やや高い)

【防御力】 ★★(低い)

【魔法耐性】 ★★★★★(高い)

【射程】

  • 通常時 ★★★(普通)
  • 覚醒スキル時 ★★★★(やや広い)

【コスト】 ★★(重い)

【攻撃速度】 ★(かなり遅い)

【おすすめ育成度】 ★(イベントヒストリー内で第二覚醒時、最初の【メイジデストラクト】。また、魔法攻撃する敵を優先して攻撃したり、即着弾攻撃ができる新しい性能を搭載した「メイジ」。だが全体的な攻撃性能は平凡。

(★5で満点。★の数が多いほど評価良し)

ステータス詳細

初期時

メイジの紅の魔術師フローガ

【コスト】(初期~下限)

  • 33~28

【能力】(レベル1~レベル70)

  • 【HP】 964~1240
  • 【攻撃力】 501~597
  • 【防御力】 58~87
  • 【魔法耐性】 20
  • 【射程】 260
  • 【攻撃速度】 0.37/秒(かなり遅い)
【アビリティ】魔力感知
  • 魔法を使う敵を優先的に狙って攻撃する
  • 魔法を使う敵に対して自身の攻撃力1.1倍
【クラス特性】メイジ
  • 範囲魔法攻撃を行う
  • 配置中、魔術師属性ユニットの攻撃力を15%上昇
射程範囲

【射程260】

メイジの紅の魔術師フローガの射程

配置中ドット絵

メイジの紅の魔術師フローガの配置ドット絵

メイジの紅の魔術師フローガの配置ドット絵

メイジの紅の魔術師フローガの配置ドット絵

第一覚醒

アークメイジの紅の魔術師フローガ

【コスト】(初期~下限)

  • 36~31

【能力】(レベル1~レベル90)

  • 【HP】 1284~1571
  • 【攻撃力】 611~754
  • 【防御力】 92~108
  • 【魔法耐性】 20
  • 【射程】 260
  • 【攻撃速度】 0.37/秒(かなり遅い)
【アビリティ】魔力干渉
  • 魔法を使う敵を優先的に狙って攻撃する
  • 魔法を使う敵に対して自身の攻撃力1.3倍
【クラス特性】アークメイジ
  • 範囲魔法攻撃を行う
  • 範囲魔法攻撃を行う配置中、魔術師属性ユニットの攻撃力を15%上昇
射程範囲

【射程260】

アークメイジの紅の魔術師フローガの射程

配置中ドット絵

アークメイジの紅の魔術師フローガの配置ドット絵

アークメイジの紅の魔術師フローガの配置ドット絵

アークメイジの紅の魔術師フローガの配置ドット絵

イラストと同じように風貌が変化。攻撃演出も変化。

第二覚醒

メイジデストラクトの紅の魔術師フローガ

【コスト】(初期~下限)

  • 36~31

【能力】(レベル1~レベル99)

  • 【HP】 1700~2048
  • 【攻撃力】 745~915
  • 【防御力】 115~167
  • 【魔法耐性】 45
  • 【射程】 280
  • 【攻撃速度】 0.37/秒(かなり遅い)
【アビリティ】魔力干渉
  • 魔法を使う敵を優先的に狙って攻撃する
  • 魔法を使う敵に対して自身の攻撃力1.3倍
【クラス特性】メイジデストラクト
  • 範囲魔法攻撃を行う
  • 攻撃後の待ち時間を少し短縮
  • 魔法耐性が大幅に上昇(魔法耐性+25)
  • 配置中、魔術師属性の攻撃力を15%上昇
  • 射程+20
射程範囲

【射程280

メイジデストラクトの紅の魔術師フローガの射程

配置中ドット絵

メイジデストラクトの紅の魔術師フローガの配置ドット絵

第一覚醒と同じです。

【スキル】

紅の魔術師フローガのスキル

エクスプロージョン

  • 20秒攻撃力1.2倍、攻撃範囲1.2倍。遠距離攻撃が即着弾する(スキルレベル1)
  • 21秒攻撃力1.2倍、攻撃範囲1.2倍。遠距離攻撃が即着弾する(スキルレベル2)
  • 22秒攻撃力1.2倍、攻撃範囲1.2倍。遠距離攻撃が即着弾する(スキルレベル3)
  • 23秒攻撃力1.3倍、攻撃範囲1.3倍。遠距離攻撃が即着弾する(スキルレベル4)
  • 24秒攻撃力1.3倍、攻撃範囲1.3倍。遠距離攻撃が即着弾する(スキルレベル5)
  • 26秒攻撃力1.4倍、攻撃範囲1.3倍。遠距離攻撃が即着弾する(スキルレベル6)
  • 27秒攻撃力1.4倍、攻撃範囲1.4倍。遠距離攻撃が即着弾する(スキルレベル7)
  • 28秒攻撃力1.5倍、攻撃範囲1.4倍。遠距離攻撃が即着弾する(スキルレベル8)
  • 29秒攻撃力1.5倍、攻撃範囲1.4倍。遠距離攻撃が即着弾する(スキルレベル9)
  • 30秒攻撃力1.6倍、攻撃範囲1.5倍。遠距離攻撃が即着弾する(スキルレベル10)
初動と再使用までの時間
  • 初動30秒、再使用59秒(スキルレベル1)
  • 初動29秒、再使用58秒(スキルレベル2)
  • 初動29秒、再使用57秒(スキルレベル3)
  • 初動28秒、再使用56秒(スキルレベル4)
  • 初動28秒、再使用55秒(スキルレベル5)
  • 初動27秒、再使用54秒(スキルレベル6)
  • 初動27秒、再使用53秒(スキルレベル7)
  • 初動26秒、再使用52秒(スキルレベル8)
  • 初動26秒、再使用51秒(スキルレベル9)
  • 初動25秒、再使用50秒(スキルレベル10)

※数値は小数点以下四捨五入した値

【覚醒スキル】

マルチプロージョン

  • 30秒攻撃力1.6倍、射程1.2倍
  • 範囲内の敵2体まで同時に攻撃
  • 遠距離攻撃が即着弾する
初動と再使用までの時間
  • 初動25秒、再使用50秒
覚醒スキル中射程範囲

【射程336(第二覚醒時)】

紅の魔術師フローガの覚醒スキル中射程

好感度ボーナス

紅の魔術師フローガの好感度ボーナス

【100%時】

  • 攻撃力+144
  • 防御力+72

【150%時】

  • HP+360

交流クエスト

実装されていません。

所感

イベントヒストリー7年目の戦い「135:紅の魔術師と魔界の騎士」のミッションクリアで刻水晶交換所に追加されます。刻水晶100個、所持している場合は刻水晶50個で交換可能となっています。

紅の魔術師フローガはイベントヒストリー内では4体目の「メイジ」クラス。イベントヒストリーから立て続けに「メイジ」が登場していますね。

フローガの特徴は魔法を使う敵を優先的に攻撃し、それに対して特攻がある点。まぁまぁ珍しい効果を持っています。

魔法攻撃を使用する敵は相対的にも魔法耐性が高いことがあり、効率の良い攻撃になるか微妙ですが先に転じて攻撃して処理できるのはいいかもですね。

また、スキル中は攻撃後の弾が即着弾し、メイジの攻撃後の着弾の遅さをカバーできる仕様になっていてこれも今までにない面白い点となっています。

メイジは攻撃速度が遅く、敵に攻撃が到達する速度も遅く、その間に敵が倒れて攻撃が無駄になることがしばしばあり、メイジのデメリットを補う効果になっています。

他、第二覚醒時が【メイジデストラクト】になっていて、イベントヒストリー6年目で初めての派生先になっているのも注目したい点でしょう。

フローガは上記の特徴を持っているので今までに「メイジ」にない特徴をもったユニットとなっています。

 

第二覚醒時のクラスは【メイジデストラクト】。攻撃後の待ち時間を少し短縮、魔法耐性が大幅上昇。魔術師属性への攻撃力強化は第一覚醒と変わらず15%となっている派生先です。

射程も+20され、別派生先よりも若干ステータスが高めでこちらの派生先は本人強化が主体となっています。

覚醒前アビリティは【魔力感知】。魔法を使う敵を優先的に狙って攻撃し、攻撃力強化がある効果。

覚醒前アビリティは【魔力干渉】。仕様は一緒で覚醒前アビリティよりも攻撃力強化がより高くなります。

通常スキルは【エクスプロージョン】。攻撃力強化、攻撃範囲強化、即着弾効果。

覚醒スキルは【マルチプロージョン】。攻撃力強化、射程アップ、敵2体のマルチ攻撃、即着弾効果。

スキルの選定は射程が広くなる方が使い勝手がいいため覚醒スキルを推奨

通常スキルと覚醒スキルの違いは攻撃範囲が広がるか、射程範囲が広くなりマルチ攻撃になるかだけです。射程が広い方が攻撃参加しやすいため私的には覚醒スキルがおすすめとなっています。

好感度150%ボーナスはHPアップ。射程はそこまで広いものを持っていないので安全圏からの攻撃はやや難しく被弾はあり得るため、上げておくといいと思います。

総評すると、フローガは今までになかった新しい個性を持つ「メイジ」となっています。クセがなく扱いやすい性能をしていますが、出撃コストの重さの割に平々凡々の火力なので私的には採用する理由はあまりないといった感じのユニットとなっています。

記事を最後まで読んで頂きありがとうございました!

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