【千年戦争アイギス】仮面の復讐者ザラーム スキル中に魔法耐性がカンストする再復活可能なアベンジャー【ゴールド(金)ユニット紹介 #4】【魔水晶交換】【イベント産ユニット】【アベンジャー】

仮面の復讐者ザラームのアイキャッチ画像

千年戦争アイギスは今年10周年を迎える人気のDMM GAMESの1つです。10周年を迎えていつもよりイベントに力を入れている感じがします。これからも楽しみですね。

この記事ではゴールドユニットを紹介。

素材が少ないうちはゴールド・プラチナ・ブラックレアリティのどれを育成するかかなり迷うと思います。ですが、序盤のうちはプラチナ・ブラックユニットではなくゴールドユニットを育成するのをおすすめします。

復刻ミッションで簡単にプラチナユニットが入手できるため、ゴールドユニットは盲点になりやすいレアレティ。意外と軽視されがちですが、プラチナ、ブラックと比較するとかなり育成しやすい。

育成のしやすさの割にイベント産のプラチナユニットよりも性能が良いユニットが中にはいますし、第二覚醒まで実装されているので育成させれば高難易度ミッションでも活躍できることでしょう。

また完全に育成し終わってダブってしまったゴールドユニットは覚醒素材として利用ができるので先にゴールドユニットの育成に着手したほうが素材の枯渇を防ぐといった対策もできます。

今回は仮面の復讐者ザラームを紹介します。性能など画像付きで使用した感想を含め詳しく紹介していこうと思います。

配置したときのドット絵もクラスチェンジや覚醒によって変化が見られる細かい演出が面白いのでそちらも併せて紹介します。

ユニットを育成するか否か記事を参考にして頂ければ幸いです。

序盤のおすすめの攻略法の記事を書きました。興味あれば読んでみて下さい▼

他のゴールドユニットの紹介記事一覧はこちら▼

魔水晶で交換できるユニットの紹介記事一覧はこちら▼

ennea.hatenablog.jp

覚醒に必要な素材や効率的な育成など詳しくはこちらの記事▼

目次の項目をクリックすると見たいところまで飛びます。

性能評価

【レアリティ】 ゴールド(金)

【属性】 砂漠の国/人間

【配置】 近接

【攻撃の種類】 物理攻撃

【HP】 ★★★★(高い)

【攻撃力】 ★★★~★★★★★(やや高い~非常に高い)

【防御力】 

  • 通常時 ★★★(やや低い)
  • スキル時 ★★★★(やや高い)
  • 覚醒スキル時 ★★★★★(高い)

【魔法耐性】 

  • 通常時 ★★★★(高い)
  • スキル時 ∞(カンスト

【射程】 無

【コスト】 ★★★(普通)

【攻撃速度】 ★★★(やや遅い)

【おすすめ育成度】 ★★★★(倒されても復活が可能な避雷針役にうってつけの最高魔法耐性持ち)

(★5で満点。★の数が多いほど評価良し)

ステータス詳細

初期時

アベンジャーの仮面の復讐者ザラーム

【コスト】(初期~下限)

  • 20~17

【能力】(レベル1~レベル60)

  • 【HP】 2316~3249
  • 【攻撃力】 542~676
  • 【防御力】 220~297
  • 【魔法耐性】 10
  • 【ブロック数】 1
  • 【攻撃速度】 0.81/秒(やや遅い)
【クラス特性】アベンジャー
  • HP90%以下で与ダメージアップ(最大7倍)
  • 死亡時撤退扱いとなり周囲の敵に貫通属性の大ダメージを与え、一定時間後に再出撃可能(30秒で再出撃可)
  • スキル初回使用までの時間を80%短縮

【HP減少による攻撃力変化詳細】

  • HP91%未満で攻撃力2.1倍
  • HP71%未満で攻撃力2.45倍
  • HP51%未満で攻撃力3.5倍
  • HP31%未満で攻撃力5.25倍
  • HP11%未満で攻撃力7倍
配置中ドット絵

アベンジャーの仮面の復讐者ザラームのドット絵

アベンジャーの仮面の復讐者ザラームのドット絵

アベンジャーの仮面の復讐者ザラームのドット絵

第一覚醒

デスアベンジャーの仮面の復讐者ザラーム

【コスト】(初期~下限)

  • 20~17

【能力】(レベル1~レベル80

  • 【HP】 3575~4401
  • 【攻撃力】 722~865
  • 【防御力】 322~359
  • 【魔法耐性】 20
  • 【ブロック数】 1
  • 【攻撃速度】 0.81/秒(やや遅い)
【アビリティ】魔法耐性
  • 魔法耐性+10
【クラス特性】デスアベンジャー
  • HP90%以下で与ダメージアップ(最大7倍)
  • 死亡時撤退扱いとなり周囲の敵に貫通属性の大ダメージを与え、一定時間後に再出撃可能(30秒で再出撃可)
  • スキル初回使用までの時間を80%短縮

【HP減少による攻撃力変化詳細】

  • HP91%未満で攻撃力2.1倍
  • HP71%未満で攻撃力2.45倍
  • HP51%未満で攻撃力3.5倍
  • HP31%未満で攻撃力5.25倍
  • HP11%未満で攻撃力7倍
配置中ドット絵

デスアベンジャーの仮面の復讐者ザラームのドット絵

デスアベンジャーの仮面の復讐者ザラームのドット絵

デスアベンジャーの仮面の復讐者ザラームのドット絵

見た目や武器がイラストと同じように風貌が変化。

第二覚醒

リヴェンジェンスの仮面の復讐者ザラーム

【コスト】(初期~下限)

  • 20~17

【能力】(レベル1~レベル99

  • 【HP】 3922~5060
  • 【攻撃力】 830~1032
  • 【防御力】 415~472
  • 【魔法耐性】 34(好感度150%時)
  • 【ブロック数】 1
  • 【攻撃速度】 0.81/秒(やや遅い)
【アビリティ】魔法耐性
  • 魔法耐性+10
【クラス特性】リヴェンジェンス
  • HP99%以下で与ダメージアップ(最大7倍)
  • 死亡時撤退扱いとなり広範囲の敵に貫通大ダメージを与え、一定時間後に再出撃可能(30秒で再出撃可)
  • スキル初回使用までの時間を80%短縮
  • 初回出撃時、出撃コスト40%減少

【HP減少による攻撃力変化詳細】

  • HP100%未満で攻撃力1.9倍
  • HP91%未満で攻撃力2.1倍
  • HP71%未満で攻撃力2.45倍
  • HP51%未満で攻撃力3.5倍
  • HP31%未満で攻撃力5.25倍
  • HP11%未満で攻撃力7倍
配置中ドット絵

リヴェンジェンスの仮面の復讐者ザラームのドット絵

第一覚醒と同じです。

【スキル】

仮面の復讐者ザラームのスキル

鉄壁

  • 15秒防御力と魔法耐性が1.8倍になる(スキルレベル1)
  • 15秒防御力と魔法耐性が2.1倍になる(スキルレベル2)
  • 15秒防御力と魔法耐性が2.4倍になる(スキルレベル3)
  • 15秒防御力と魔法耐性が2.7倍になる(スキルレベル4)
  • 15秒防御力と魔法耐性が3.0倍になる(スキルレベル5)
初動と再使用までの時間
  • 初動22秒(4秒)、再使用34秒(スキルレベル1)
  • 初動22秒(4秒)、再使用33秒(スキルレベル2)
  • 初動21秒(4秒)、再使用32秒(スキルレベル3)
  • 初動21秒(4秒)、再使用31秒(スキルレベル4)
  • 初動20秒(4秒)、再使用30秒(スキルレベル5)

※()はクラス特性適用時

※数値は小数点以下四捨五入した値

【覚醒スキル】

アヌビスの守護

  • 20秒防御力5.0倍
初動と再使用までの時間
  • 初動27秒(5秒)、再使用40秒

※()はクラス特性適用時

※数値は小数点以下四捨五入した値

覚醒スキル時ドット絵

仮面の復讐者ザラームの覚醒スキル中ドット絵

覚醒スキル時は通常スキルと異なり、目と武器が赤くなる細かい演出があります。

信頼度ボーナス

仮面の復讐者ザラームの信頼度ボーナス

【100%時】

  • 攻撃力+66

【150%時】

  • 魔法耐性+14

交流クエス

男性ユニットなのでありません。

所感

魔水晶交換所に常設しているゴールドユニット。魔水晶70個で交換可能。他、ゴールドラッシュイベントのコンプリート報酬としても獲得することができます。

  • ミッション「熱砂の復讐」
  • ミッション「炎獄魔神の残片」
  • ミッション「沈黙の巨像」

クラス「アベンジャー」はHPが減るごとに攻撃力に倍率が乗ります。2025/05/22でのバランス調整でより攻撃力強化倍率がアップされました。

  • HP100%未満で攻撃力1.9倍
  • HP91%未満で攻撃力2.1倍
  • HP71%未満で攻撃力2.45倍
  • HP51%未満で攻撃力3.5倍
  • HP31%未満で攻撃力5.25倍
  • HP11%未満で攻撃力7倍

となっています。最大7倍の倍率がかかり、仮面の復讐者ザラームは第二覚醒でレベル最大時攻撃力約7000と高火力。

元からありますが倒されても(途中で撤退させても)再度出撃可能で再出撃までは30秒。スキル初回仕様までの時間を80%短縮が付いているので配置からすぐにスキル発動ができるといった点で死亡時の周囲へのボム火力を含め、バランス調整後、使い勝手がかなり良いクラスユニットに変化しました。

アビリティは【魔法耐性】。魔法耐性+10

第二覚醒時のクラスは【リヴェンジェンス】。HP減少による攻撃力倍率変化は第一覚醒から変わらず、初回出撃時、出撃コスト40%減少の効果が追加され、使い勝手がよくなる派生先。

スキルは【鉄壁】。防御力と魔法耐性に倍率がかかります。覚醒スキルは【アヌビスの守護】。こちらは防御力だけに倍率がかかります。その分倍率高め。

好感度150%にすれば魔法耐性が34になり、通常スキル時魔法耐性が90でカンストします。これがザラームの一番の特色と言える部分でしょう。

防御力に関しては覚醒スキルは2000、通常スキルは1200くらいで覚醒スキルの方が優秀。覚醒スキルであれば耐久力が上がるのでHP減少による攻撃力強化を活かしやすくなります。敵の攻撃の種類によって通常スキルと覚醒スキルを使い分けるといいと思います

ザラームは「アベンジャー」クラスのユニットの中では防御重視の性能なのでもっと高火力を求める場合は他の「アベンジャー」を育成したほうがよいでしょう。

ただ、ザラームは摩水晶交換所でいつでも入手可能。ゲームを初めて序盤のユニットの層が厚くない時期に摩水晶が溜まってきたら育成すると即戦力になってくれるのでおすすめです。また、男性ユニットも限られているのでその点でも育成しておくといいと思います。

コスト下限まで-3。同一ユニットまたは絆聖霊6体で足りるので同一ユニットだけでも魔水晶420個。曜日ミッションの神級EXを14回周回すればおよそ420個になるので比較的容易でしょう。

魔水晶を集めるのは結構大変なので下記イベント時が今後、開催されるようであればこの時期に魔水晶を貯えておくといいと思います。

曜日限定ミッションイベント

曜日ミッションのドロップ率1.5倍イベントが開催される時があります。

更に曜日ミッションをクリアすると委任チケットまでもらえてしまうというイベントなので、このイベントが開催された時は神聖結晶と相談して魔水晶を貯えておくといいでしょう。委任チケットもかなりの量になるので一石二鳥です。

記事を最後まで読んで頂きありがとうございました!

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