【千年戦争アイギス】魔術師パレス 銀レアリティの最高火力範囲魔法攻撃【シルバー(銀)ユニット紹介 #10】【メイジ】

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千年戦争アイギスは今年10周年を迎える人気のDMM GAMESの1つです。10周年を迎えていつもよりイベントに力を入れている感じがします。これからも楽しみですね。

この記事ではシルバーユニットを紹介。

シルバーユニットが主に活躍できるのは戦力がまだ整っていない序盤。中盤以降はたいていは覚醒の素材として使用します。

中盤以降はゴールド、プラチナユニットが育っているのでわざわざシルバーユニットを使用する機会はかなり稀でしょう。

ですので、紹介していくシルバーユニットは戦力が整っていない序盤で入手しやすいものを主にピックアップ。

  • 「ここまで来れば序盤はクリア」の第3章までのストーリーミッションのコンプリート報酬ユニット
  • ケイティの戦術指南クエストで獲得できるユニット
  • 魔水晶で交換できるユニット

などを中心に画像付きで使用した感想を含め詳しく紹介していきます

配置したときのドット絵もクラスチェンジや覚醒によって変化が見られる細かい演出が面白いのでそちらも併せて紹介します。

序盤のおすすめの攻略法の記事を書きました。興味あれば読んでみて下さい▼

今回は魔術師パレスを紹介します。

  • シルバー(銀)ユニットの中で一番の攻撃力を持つメイジ

そんな特徴を持ったユニットになります。

他のシルバー(銀)ユニットの紹介記事一覧はこちら▼

目次の項目をクリックすると見たいところまで飛びます。

性能評価

【レアリティ】 シルバー(銀)

【属性】 人間/魔術師

【配置】 遠距離

【攻撃の種類】 遠距離魔法範囲攻撃

【HP】 ★(かなり低い)

【攻撃力】

  • 通常時 ★★★(やや高い)
  • スキル時 ★★★★(高い) 

【防御力】 ★(かなり低い)

【魔法耐性】 ★★(やや低い)

【射程】 ★★★(普通)

【コスト】 ★★(重い)

【攻撃速度】 ★(かなり遅い)

【おすすめ育成度】 ★★★★★

(★5で満点。★の数が多いほど性能良し)

ステータス詳細

初期時

メイジの魔術師パレス

【コスト】(初期~下限)

  • 28~25

【能力】(レベル1~レベル50)

  • 【HP】 540~803
  • 【攻撃力】 325~414
  • 【防御力】 24~56
  • 【魔法耐性】 15
  • 【射程】 190
  • 【攻撃速度】 0.37/秒(遅い)
【クラス特性】メイジ
  • 防御力無視の範囲攻撃
  • 配置中、魔術師属性ユニットの攻撃力を10%上昇
射程範囲

【通常時射程190】

射程範囲(190)

配置中ドット絵

ドット絵

クラスチェンジ

ウォーロックの魔術師パレス

【コスト】(初期~下限)

  • 31~28

【能力】(レベル1~レベル55)

  • 【HP】 806~987
  • 【攻撃力】 415~524
  • 【防御力】 56~80
  • 【魔法耐性】 15
  • 【射程】 260
  • 【攻撃速度】 0.37/秒(遅い)
【アビリティ】攻撃力アップ
  • 攻撃力が上昇する(+10%)
【クラス特性】ウォーロック
  • 防御力無視の範囲攻撃
  • 配置中、魔術師属性ユニットの攻撃力を15%上昇
射程範囲

【通常時射程260】

射程範囲260

配置中ドット絵

ドット絵

杖がかなり豪華になっています。

【スキル】攻撃力強化Ⅱ

  • 25秒攻撃力1.3倍(スキルレベル1)
  • 26秒攻撃力1.4倍(スキルレベル2)
  • 28秒攻撃力1.5倍(スキルレベル3)
  • 29秒攻撃力1.6倍(スキルレベル4)
  • 30秒攻撃力1.7倍(スキルレベル5)

初動と再使用までの時間

  • 初動34秒、再使用34秒(スキルレベル1)
  • 初動33秒、再使用33秒(スキルレベル2)
  • 初動32秒、再使用32秒(スキルレベル3)
  • 初動31秒、再使用31秒(スキルレベル4)
  • 初動30秒、再使用30秒(スキルレベル5)

好感度ボーナス

好感度ボーナス

【100%時】

  • 攻撃力+120(アビリティ付与時+12)

所感

第3章のストーリーミッション「オアシスに迫る危機」のコンプリート報酬。

第3章の終盤のミッションですが、このミッション自体はそこまで難易度が高くなく、記事でも序盤ではここまでストーリーミッションを進めていくのをおすすめしています。なので☆はとりあえず気にせずストーリーミッションをどんどんクリアして進めていきましょう。

特に第3章で獲得できるコンプリート報酬の銀レアユニットは優秀なものばかりです。

その第3章の報酬の中にパレスがいます。パレスは銀レアのメイジの中で最高火力の攻撃力があります。

スキルは【攻撃力強化Ⅱ】。スキルレベルは1レベルごとに倍率が10%づつ増えていきます。銀レア随一の火力役になれるので、なるべくスキルレベルは上げたいところ。英傑の塔が開放されているのであれば英傑結晶80個でスキル用の聖霊が交換できるのである程度貯まったら積極的にスキルレベルを上げていきましょう

アビリティは【攻撃力アップ(+10%)】。好感度ボーナスも攻撃力アップ。好感度100%で攻撃力が656の数値になります。好感度は是非とも100%まで上げましょう。

すべてに攻撃力が絡んでいるのでシルバーレアレティとは思えない火力を発揮します。スキルが最大レベルで1.7倍になるので、アビリティの【攻撃力アップ】も相まって、スキル時の攻撃力が1100を超える高火力に。王子のバフを入れると1300を超えます。

王子のバフ無しでこの攻撃力は銀レアの他のユニットでもあまりいないでしょう。

第2章、第3章のストーリーミッションを☆1でもいいからクリアして、「オアシスに迫る危機」まで進める理由の一つはこのパレス獲得にあります。この時点でメイジはヴァレリーも所持していると思うのでメイジ2人体制で☆3が取れなかったミッションにチャレンジしていきましょう。

魔導師ヴァレリーの紹介記事はこちら▼

ennea.hatenablog.jp

第2章までのストーリーミッションはメイジが出撃できれば大体クリアできるくらいの難易度なので☆3もそう難しくはないはず。

メイジ2人体制はコストがネックになりますが、コストはソルジャーを2人入れれば大体は解消できるはず。第3章の「オアシスに迫る危機」まで到達していれば「砂漠の戦士アサル」も獲得できます。

アサルはコストがとても軽いソルジャーなのでコスト回復役にピッタリ。アサルだけではコスト回復の量が足りないので、もちろんケイティやアリアも含めてコストが重いメイジを早々出撃できるようにすると攻略がラクになることでしょう。

記事を最後まで読んで頂きありがとうございました!

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