千年戦争アイギスは10周年を迎えた人気のDMM GAMESの1つです。10周年を迎えていつもよりイベントに力を入れている感じがします。これからも楽しみですね。
この記事ではプラチナユニットを紹介。千年戦争アイギスはプラチナユニットのキャラが一番多く、復刻ミッション対象のユニットは大抵プラチナです。
魔水晶交換所にもプラチナユニットが複数置いてあります。コストを育成するには魔水晶を沢山消費して同一ユニットを合成することになりますが(魔水晶交換所ユニットに時聖霊フルールや絆聖霊を使用するのは少々もったいない)結構苦労するので、この記事が育成するかしないかの判断になれば幸いです。
というわけで今回は月姫カグヤを紹介します。性能など画像付きで使用した感想を含め詳しく紹介していこうと思います。
このユニットの主な特徴は
- 小説のシリアルコードからという特殊な入手方法だったユニット
配置したときのドット絵もクラスチェンジや覚醒によって変化が見られる細かい演出が面白いのでそちらも併せて紹介します。
ユニットを育成するか否か記事を参考にして頂ければ幸いです。
目次の項目をクリックすると見たいところまで飛びます。
性能評価
【レアリティ】サファイア(青)
【属性】 東の国/人間/高貴
【配置】 近接
【攻撃の種類】 魔法攻撃
【HP】 ★★★(やや高い)
【攻撃力】
- 通常時 ★★★(普通)
- スキル時 ★★★★(高い)
【防御力】
- 通常時 ★★★(普通)
- 覚醒スキル時 ★★★★★(高い)
【魔法耐性】 ★★(低い)
【射程】 無
【コスト】 ★★★★(やや軽い)
【攻撃速度】 ★★★(普通)
【おすすめ育成度】 ★(性能は平凡なので戦力としては△。余裕が出来たらコレクションの一つとして獲得しよう)
(★5で満点。★の数が多いほど評価良し)
ステータス詳細
初期時
【コスト】(初期~下限)
- 12
【能力】(レベル1~レベル65)
- 【HP】 1047~1783
- 【攻撃力】 252~445
- 【防御力】 166~271
- 【魔法耐性】 15
- 【ブロック数】 1
- 【攻撃速度】 0.81/秒(やや遅い)
【クラス特性】プリンセス
- 魔法攻撃を行う
- 自身と王子が配置されていたらお互い攻撃力10%上昇
配置中ドット絵
攻撃が輪を描いた斬り方で月姫の名の如く、斬撃が月のような形になっている。
第一覚醒
【コスト】(初期~下限)
- 12
【能力】(レベル1~レベル85)
- 【HP】 1789~2547
- 【攻撃力】 595~803
- 【防御力】 342~447
- 【魔法耐性】 15
- 【ブロック数】 1
- 【攻撃速度】 0.81/秒(やや遅い)
※画像と記述の数値は2024/5/16のバランス調整前のもののため、現状のステータスと異なっています
【アビリティ】半月の覚醒
- 攻撃力と防御力が30%上昇する
【クラス特性】ハイプリンセス
- 魔法攻撃を行う
- 自身と王子が配置されていたらお互い攻撃力10%上昇
※画像は2024/5/23のクラス調整前のもののため、現状と異なっています(【クラス特性】に記述したものが現状のものです)
配置中ドット絵
見た目がイラストのように変化。攻撃が下から斬り上げる動きから上から斬るように変化。斬撃が月の形になっており、月の模様も刻まれている。
第二覚醒
【コスト】(初期~下限)
- 12
【能力】(レベル1~レベル99)
- 【HP】 2367~3450
- 【攻撃力】 725~993
- 【防御力】 566~746
- 【魔法耐性】 15
- 【ブロック数】 1
- 【攻撃速度】 0.81/秒(やや遅い)
【アビリティ】半月の覚醒
- 攻撃力と防御力が30%上昇する
【クラス特性】ロイヤルハイネス
- 魔法攻撃を行う
- 天界の悪影響を受けない
- 自身と王子が配置されていたらお互いの攻撃力と防御力50%上昇
配置中ドット絵
イラストのように見た目が変化。攻撃時の斬撃もより派手に変化。
【スキル】
天剣ミカヅキムネチカ
- 5秒攻撃力が2.0倍に上昇(スキルレベル1)
- 6秒攻撃力が2.1倍に上昇(スキルレベル2)
- 7秒攻撃力が2.2倍に上昇(スキルレベル3)
- 8秒攻撃力が2.3倍に上昇(スキルレベル4)
- 9秒攻撃力が2.4倍に上昇(スキルレベル5)
- 11秒攻撃力が2.6倍に上昇(スキルレベル6)
- 12秒攻撃力が2.7倍に上昇(スキルレベル7)
- 13秒攻撃力が2.8倍に上昇(スキルレベル8)
- 14秒攻撃力が2.9倍に上昇(スキルレベル9)
- 15秒攻撃力が3.0倍に上昇(スキルレベル10)
初動と再使用までの時間
- 初動47秒、再使用79秒(63秒)(スキルレベル1)
- 初動47秒、再使用78秒(62秒)(スキルレベル2)
- 初動46秒、再使用77秒(62秒)(スキルレベル3)
- 初動46秒、再使用76秒(61秒)(スキルレベル4)
- 初動45秒、再使用75秒(60秒)(スキルレベル5)
- 初動44秒、再使用74秒(59秒)(スキルレベル6)
- 初動44秒、再使用73秒(58秒)(スキルレベル7)
- 初動43秒、再使用72秒(58秒)(スキルレベル8)
- 初動43秒、再使用71秒(57秒)(スキルレベル9)
- 初動42秒、再使用70秒(56秒)(スキルレベル10)
※(赤)は好感度150%時(数値は四捨五入した値)
【覚醒スキル】
銘三条の初太刀
- 10秒攻撃と防御3.0倍
- 効果時間終了後「天剣ミカヅキムネチカ」に変化
初動と再使用までの時間
- 初動12秒、再使用20秒(16秒)
※(赤)は好感度150%時(数値は四捨五入した値)
好感度ボーナス
【100%時】
- 攻撃力+144
- 防御力+72
【150%時】
- スキル再使用時間-20%
交流クエスト
実装されていません。
所感
2024/01/18から虹水晶交換所に常設された青レアリティのプリンセス。虹水晶400個で交換可能。
サファイアレアリティのユニットはかなり限定的な入手方法のものばかり。
月姫カグヤは2014/11/29に実装された古参のユニットで小説「千年戦争アイギス 月下の花嫁」付属シリアルコードから入手するといったものだった。
例に漏れず月姫カグヤはサファイアレアリティなのでコスト下限までコストが下がっているためコストに関しては育成する必要がない。スキルだけレベルを上げれば比較的簡単に完全に育成ができるでしょう。
クラスは【プリンセス】。王子とシナジーを発揮し相互バフできるクラス。また、魔法攻撃が通常で貫通攻撃も持っているユニットも多くユニット自身が火力を出しやすいクラス。
ただ、HP・防御力があまり高いわけでなく遠距離攻撃できないユニットが多いので敵とぶつかる際の不安はあり、そこを解消するのはスキル効果次第といったところでしょうか。
月姫カグヤの第二覚醒後のクラスは【ロイヤルハイネス】。王子とのシナジーで攻撃力だけでなく防御力もアップする王子へのバフ役として優秀な派生先。
アビリティは【半月の覚醒】。攻撃力・防御力が1.3倍アップする効果。何も犠牲にしていないのに1.3倍の攻防アップは破格な性能だが、その分ステータスを控えめにしているのかゴールドレアリティのプリンセスとあまり大差はないので少し注意。
スキルは【天剣ミカヅキムネチカ】。スキルレベル最大で攻撃力3.0倍と倍率が高いスキル効果。
覚醒スキルは【銘三条の初太刀】。初動と再使用が非常に速くなり、攻撃力と防御力3.0倍のスキル効果。
覚醒スキルの利点は覚醒スキルの効果が上位互換。そして、初動が速い。もう一点、気づきにくいが覚醒スキル【銘三条の初太刀】が終わったあと通常スキルに戻るが1回目のスキル発動までは覚醒スキルの再使用時間で発動できるようになる。
本来、通常スキルは70秒(好感度150%なら56秒)の再使用時間がかかるが覚醒スキルであれば覚醒スキルが終わった直後の通常スキルを20秒(好感度150%なら16秒)で発動できるようになる。通常スキルの初動時間42秒。覚醒スキルであれば42秒あれば2回スキル発動ができるというわけです。
ですので覚醒スキルをおすすめしておきます。
好感度150%のボーナスはスキル再使用時間短縮。後衛戦術家をよくお供にする際は無理して上げる必要はないので余裕があればでいいでしょう。
月姫カグヤは虹水晶を消費しますがいつでも入手可能でコスト育成不要の点は評価できます。魔水晶交換所にいるルイーズより育成しやすい。
コストが軽く、覚醒スキルの初動の速さは魅力的。ミッション開始すぐに突進してくるような敵への対処が可能になる。例えば曜日ミッションの聖霊救出神級EXとか。覚醒スキル時のステータスはバフ無しで攻撃力約3300、防御力約2200あるので余裕で対応できるはず。
ただし、使用方法はかなり限定的な状況でのことでカグヤの総評はスキルの持続時間がとても短く、2回目覚醒スキル以降は再使用時間がかなり長いので戦力になりづらく扱いづらいというのが正直な感想。編成に入れたとしても王子へのバフ要員が主になりがち。ミッション開始時の敵を捌けなくてどうしてもクリアしたいのであれば育成の一考はありかも。
私的には月姫カグヤはユニットのコレクションの一つとして眠っています。
もし初めてプリンセスを持つという方にはイベントヒストリー1年目にいるクローディアが断然おすすめ。火力がある、遠距離攻撃ができる、カグヤと同じロイヤルハイネスで王子への貢献もできるといった感じで使いやすいでしょう。比較して検討してみて下さい。
記事を最後まで読んで頂きありがとうございました!
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