【千年戦争アイギス】弓兵ソーマ アビリティによる連射とスキルの射程増加が強みのアーチャー【シルバー(銀)ユニット紹介 #27】【アーチャー】

ソーマのアイキャッチ画像

千年戦争アイギスは今年10周年を迎える人気のDMM GAMESの1つです。10周年を迎えていつもよりイベントに力を入れている感じがします。これからも楽しみですね。

この記事ではシルバーユニットを紹介。

シルバーユニットが主に活躍できるのは戦力がまだ整っていない序盤。中盤以降はたいていは覚醒の素材として使用します。

中盤以降はゴールド、プラチナユニットが育っているのでわざわざシルバーユニットを使用する機会はかなり稀でしょう。

ですので、紹介していくシルバーユニットは戦力が整っていない序盤で入手しやすいものを主にピックアップ。

  • 「ここまで来れば序盤はクリア」の第3章までのストーリーミッションのコンプリート報酬ユニット
  • ケイティの戦術指南クエストで獲得できるユニット
  • 魔水晶で交換できるユニット

などを中心に画像付きで使用した感想を含め詳しく紹介していきます

配置したときのドット絵もクラスチェンジや覚醒によって変化が見られる細かい演出が面白いのでそちらも併せて紹介します。

序盤のおすすめの攻略法の記事を書きました。興味あれば読んでみて下さい▼

今回は弓兵ソーマを紹介します。

  • コストが軽く、飛行系に特効(アーチャー共通)
  • 10%の確率ではあるが3連射が強力

そんな特徴を持ったユニットになります。

他のシルバーユニットの紹介記事一覧はこちら▼

目次の項目をクリックすると見たいところまで飛びます。

性能評価

【レアリティ】 シルバー(銀)

【属性】 人間/弓兵

【配置】 遠距離

【攻撃の種類】 遠距離物理攻撃

【HP】 ★(かなり低い)

【攻撃力】 ★★★(やや低い)

【防御力】 ★(かなり低い)

【魔法耐性】 無

【射程】 

  • 通常時 ★★★(普通)
  • スキルレベル最大時 ★★★★(広い)

【コスト】 ★★★★(軽い)

【攻撃速度】 ★★★(普通)

【おすすめ育成度】 ★★

(★5で満点。★の数が多いほど性能良し)

ステータス詳細

初期時

アーチャーのソーマ

【コスト】(初期~下限)

  • 9~6

【能力】(レベル1~レベル50)

  • 【HP】 599~864
  • 【攻撃力】 132~216
  • 【防御力】 53~94
  • 【魔法耐性】 0
  • 【射程】 200
  • 【攻撃速度】 1.11/秒(やや速い)
【クラス特性】アーチャー
  • 飛行ユニットを優先して攻撃
  • 飛行ユニットに対し攻撃力1.5倍
射程範囲

【通常時射程200】

アーチャーソーマの射程

【スキルレベル1時射程320】

アーチャーソーマのスキル時射程

配置中ドット絵

アーチャーソーマのドット絵

クラスチェンジ

スナイパーのソーマ

【コスト】 (初期~下限)

  • 12~9

【能力】 (レベル1~レベル55)

  • 【HP】 868~1086
  • 【攻撃力】 217~291
  • 【防御力】 95~123
  • 【魔法耐性】 0
  • 【射程】 260
  • 【攻撃速度】 0.94/秒(普通)
【アビリティ】連射
  • 10%の確率で3連射して攻撃する
【クラス特性】スナイパー
  • 飛行ユニットを優先して攻撃
  • 飛行ユニットに対し攻撃力1.5倍
射程範囲

【通常時射程260】

スナイパーソーマの射程

【スキルレベル2時射程442】

スナイパーソーマのスキル時射程

配置中ドット絵

スナイパーソーマのドット絵

衣装が変化。

【スキル】射程強化Ⅱ

  • 30秒射程距離が1.6倍に上昇(スキルレベル1)
  • 31秒射程距離が1.7倍に上昇(スキルレベル2)
  • 33秒射程距離が1.8倍に上昇(スキルレベル3)
  • 34秒射程距離が1.9倍に上昇(スキルレベル4)
  • 35秒射程距離が2.0倍に上昇(スキルレベル5)

初動と再使用までの時間

  • 初動34秒、再使用34秒(スキルレベル1)
  • 初動33秒、再使用33秒(スキルレベル2)
  • 初動32秒、再使用32秒(スキルレベル3)
  • 初動31秒、再使用31秒(スキルレベル4)
  • 初動30秒、再使用30秒(スキルレベル5)

好感度ボーナス

ソーマの好感度ボーナス

【100%時】

  • 攻撃力+120

所感

第1章ストーリーミッション「王城陥落1」、第2章ストーリーミッション「住民救出1」「狼の巣」のコンプリート報酬。

ソーマは序盤で複数入手できるアーチャーです。ケイティの戦術指南クエストで「パシラ」が手に入るのでパシラを育成しているのであればソーマは無理に育成する必要はないと思います。

他に序盤で入手できる銀レアのアーチャーとしてはダニエラ、ローレン。

比較すると、攻撃寄りがダニエラ、射程寄りがソーマ、その間を取ったのがローレンといった具合。

アビリティは10%の確率で3連射となるもの。発生すれば強力ですがそこまで頻発しないのでローレンの2連射の方が相対的に優秀かなと思います。

クラス特性はアーチャーの一番の特徴である飛行系特効。これが生かせるのは攻撃力が高いアーチャーからなので銀レアのアーチャーではあまり効果が実感できないと思います。

通常スキルは【射程強化Ⅱ】。射程の倍率が高くスキルレベル1でもクラスチェンジしていれば射程400越え。

上の射程範囲の画像を見れば分かりますが、かなりのエリアを攻撃可能にできます。序盤のシルバーユニットが主体の編成では射程を優先してユニットを選択したほうが攻略しやすいと思います。

全ての遠距離の銀レアユニットの攻撃力にはさほど期待できないので射程でカバーする方が使用していて効果的と感じました。それと銀レアの遠距離ユニットはかなり脆いという理由もあります。射程が広ければ敵からの攻撃を受けることは減ります。

ソーマはスキル中かなりの広範囲に攻撃ができるので、敵が出現し始めた時から攻撃することも可能です。ソーマを使用して気に入ったら好感度を100%まで上げて攻撃力を底上げしましょう。

アーチャーに関してはパシラともう1人のアーチャーだけで序盤は十分なので、射程が広いのを好むならソーマ、攻撃力を好むならダニエラ、どっちも欲しい方はローレンを選ぶといいと思います。

ステータス的に大差はありませんが自分がよく使用していたのはローレンです。これは個人の好みくらいの差なので好きなアーチャーを選べばいいと思います。

弓兵ダニエラの紹介記事はこちら▼

ennea.hatenablog.jp

妖精郷の射手ローレンの紹介記事はこちら▼

ennea.hatenablog.jp

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