【千年戦争アイギス】巫女姫ププル 最前線に配置可能な常時隠密回復トークンを所持するクラスユニット【プラチナ(白金)ユニット紹介 #53】【刻水晶交換】【ヒストリーイベント産ユニット】【ドルイド】

巫女姫ププルのアイキャッチ画像

千年戦争アイギスは早くも10周年を迎えた人気のDMM GAMESの1つです。10周年を迎えていつもよりイベントに力を入れている感じがします。これからも楽しみですね。

この記事ではプラチナユニットを紹介。千年戦争アイギスはプラチナユニットのキャラが一番多く、復刻ミッション対象のユニットは大抵プラチナです。

シルバーユニットの育成がある程度完成したら、復刻ミッションやイベントヒストリーのプラチナユニットの育成に着手していくといいと思います。理由はコスト・スキル育成がとてもしやすいから。

ただ、イベント産ユニットということもあり性能はゴールドユニットに劣るものも中にはいます。育成しやすいとはいえ、素材の消費は多いので序盤はなるべく吟味していきたいところ。不要か必要か判断できるような記事になれば幸いです。

というわけで今回は巫女姫ププルを紹介します。性能など画像付きで使用した感想を含め詳しく紹介していこうと思います。

このユニットの主な特徴は

  • 優秀な常時隠密トークンを所持しているクラスユニット
  • 本人のスキルは雑魚敵を蹴散らすには最適

配置したときのドット絵もクラスチェンジや覚醒によって変化が見られる細かい演出が面白いのでそちらも併せて紹介します。

ユニットを育成するか否か記事を参考にして頂ければ幸いです。

イベントヒストリーで入手できるユニットの紹介記事一覧はこちら▼

ennea.hatenablog.jp

他のプラチナユニットの紹介記事の一覧はこちら▼

覚醒に必要な素材や効率的な育成など詳しくはこちらの記事▼

目次の項目をクリックすると見たいところまで飛びます。

性能評価

【レアリティ】プラチナ(白金)

【属性】 エルフ

【配置】 遠距離

【攻撃の種類】

  • 通常時:遠距離魔法攻撃
  • 通常スキル:遠距離範囲内全体魔法攻撃
  • 覚醒スキル:遠距離範囲内全体貫通攻撃

【HP】 ★★(低い)

【攻撃力】 

  • 通常時 ★★★(やや高い)
  • スキル時 ★★★★(やや高い)

【防御力】 ★★(低い)

【魔法耐性】 ★(かなり低い)

【射程】

  • 通常時 ★★★(普通)
  • スキル時 ★★★(広い)

【コスト】 ★★★★(やや軽い)

【攻撃速度】 ★(かなり遅い)

【おすすめ育成度】 ★★★★★(初ドルイドとして育成するユニットとしておすすめ。トークンの魅力を直に感じよう)

(★5で満点。★の数が多いほど評価良し)

ステータス詳細

初期時

ドルイドの巫女姫ププル

【コスト】(初期~下限)

  • 17~12

【能力】(レベル1~レベル70)

  • 【HP】 557~850
  • 【攻撃力】 297~477
  • 【防御力】 41~91
  • 【魔法耐性】 5
  • 【射程】 270
  • 【攻撃速度】 0.37/秒(かなり遅い)
【クラス特性】ドルイド
  • 味方のHPを回復するトークンを使役可能
  • トークンは1体まで出撃数に含まず、配置時に全味方のHPを300回復する
  • 防御力無視の遠距離攻撃
  • 出撃メンバーにいるだけで植物系の敵の攻撃を20%減少
  • 攻撃を当てた敵の移動を一瞬止める効果がある
射程範囲

【通常時270】

ドルイドの巫女姫ププルの射程

配置中ドット絵

ドルイドの巫女姫ププルのドット絵

ドルイドの巫女姫ププルのドット絵

トーク

【生命の木】

ドルイドの巫女姫ププルのトークン

【コスト】

  • 5

【能力】(レベル1~レベル70)

  • 【HP】 480~662
  • 【攻撃力】 242~380
  • 【防御力】 20~47
  • 【魔法耐性】 3
  • 【射程】 260
  • 【攻撃速度】 0.34/秒(かなり遅い)
  • トークン数】 5

【備考】

  • 1体まで出撃数に含まれない
  • 配置時HP300回復
  • 隠密(遠距離攻撃を受けない)

【射程範囲(射程260)】

ドルイドの巫女姫ププルのトークンの射程

【配置中ドット絵】

ドルイドの巫女姫ププルのトークンのドット絵

第一覚醒

マスタードルイドの巫女姫ププル

【コスト】(初期~下限)

  • 17~12

【能力】(レベル1~レベル90)

  • 【HP】 894~1008
  • 【攻撃力】 505~619
  • 【防御力】 98~135
  • 【魔法耐性】 10(アビリティ効果込み)
  • 【射程】 270
  • 【攻撃速度】 0.37/秒(かなり遅い)
【アビリティ】妖精の堅陣
  • 出撃メンバーにいるだけでエルフ(ハーフ、ダーク含)とドワーフの防御力+5%、魔法耐性+5
【クラス特性】マスタードルイド
  • 味方のHPを回復するトークンを使役可能
  • トークンは1体まで出撃数に含まず、配置時に全味方のHPを500回復する
  • 防御力無視の遠距離攻撃
  • 出撃メンバーにいるだけで植物系の敵の攻撃を20%減少
  • 攻撃を当てた敵の移動を一瞬止める効果がある
射程範囲

【射程270】

マスタードルイドの巫女姫ププルの射程

配置中ドット絵

マスタードルイドの巫女姫ププルのドット絵

マスタードルイドの巫女姫ププルのドット絵

葉が生えていたが無くなり、一緒に聖霊のようなキャラは大きく変化。

トーク

【生命の神木】

マスタードルイドの巫女姫ププルのトークン

【コスト】

  • 6

【能力】(レベル1~レベル90)

  • 【HP】 693~?
  • 【攻撃力】 482~?
  • 【防御力】 62~?
  • 【魔法耐性】 3
  • 【射程】 290
  • 【攻撃速度】 0.34/秒(かなり遅い)
  • トークン数】 5

【備考】

  • 1体まで出撃数に含まれない
  • 配置時HP500回復
  • 隠密(遠距離攻撃を受けない)

【射程範囲(射程290)】

マスタードルイドの巫女姫ププルのトークンの射程

【配置中ドット絵】

マスタードルイドの巫女姫ププルのトークンのドット絵

芽から木に見た目が変化。

第二覚醒

クイーンオブドルイドの巫女姫ププル

【コスト】(初期~下限)

  • 17~12

【能力】(レベル1~レベル99)

  • 【HP】 1030~1190
  • 【攻撃力】 645~812
  • 【防御力】 98~138
  • 【魔法耐性】 10(自身のアビリティ効果込み)
  • 【射程】 270
  • 【攻撃速度】 0.37/秒(かなり遅い)
【アビリティ】妖精の堅陣
  • 出撃メンバーにいるだけでエルフ(ハーフ、ダーク含)とドワーフの防御力+5%、魔法耐性+5
【クラス特性】クイーンオブドルイド
  • 味方のHPを回復 配置時に全味方のHPを500回復
  • 2体まで出撃数に含まないトークンを使役可能
  • 防御力無視の遠距離攻撃
  • 出撃メンバーにいるだけで植物系の敵の攻撃を20%減少
  • 攻撃を当てた敵の移動を一瞬止める効果がある
射程範囲

【射程270】

クイーンオブドルイドの巫女姫ププルの射程

配置中ドット絵

クイーンオブドルイドの巫女姫ププルのドット絵

第一覚醒時と同じです。

トーク

【生命の神木】

クイーンオブドルイドの巫女姫ププルのトークン

【コスト】

  • 6

【能力】(レベル1~レベル99)

  • 【HP】 693~1113
  • 【攻撃力】 453~750
  • 【防御力】 52~88
  • 【魔法耐性】 3
  • 【射程】 290
  • 【攻撃速度】 0.34/秒(かなり遅い)
  • トークン数】 5

【備考】

  • 2体まで出撃数に含まれない
  • 配置時HP500回復
  • 隠密(遠距離攻撃を受けない)

【射程範囲(射程290)】

クイーンオブドルイドの巫女姫ププルのトークンの射程

【配置中ドット絵】

クイーンオブドルイドの巫女姫ププルのトークンのドット絵

第一覚醒時と同じです。

【スキル】

巫女姫ププルのスキル

サンダーレイン

  • 攻撃力1.7倍、射程1.1倍になり範囲内の敵全てに攻撃敵を短時間停止させる(スキルレベル1)
  • 攻撃力1.7倍、射程1.1倍になり~(同上)(スキルレベル2)
  • 攻撃力1.7倍、射程1.2倍になり~(同上)(スキルレベル3)
  • 攻撃力1.8倍、射程1.2倍になり~(同上)(スキルレベル4)
  • 攻撃力1.8倍、射程1.3倍になり~(同上)(スキルレベル5)
  • 攻撃力1.8倍、射程1.4倍になり~(同上)(スキルレベル6)
  • 攻撃力1.9倍、射程1.4倍になり~(同上)(スキルレベル7)
  • 攻撃力1.9倍、射程1.4倍になり~(同上)(スキルレベル8)
  • 攻撃力1.9倍、射程1.5倍になり~(同上)(スキルレベル9)
  • 攻撃力2.0倍、射程1.6倍になり~(同上)(スキルレベル10)
初動と再使用までの時間
  • 初動17秒、再使用34秒(スキルレベル1)
  • 初動17秒、再使用33秒(スキルレベル2)
  • 初動16秒、再使用32秒(スキルレベル3)
  • 初動16秒、再使用31秒(スキルレベル4)
  • 初動15秒、再使用30秒(スキルレベル5)
  • 初動15秒、再使用29秒(スキルレベル6)
  • 初動14秒、再使用28秒(スキルレベル7)
  • 初動14秒、再使用27秒(スキルレベル8)
  • 初動13秒、再使用26秒(スキルレベル9)
  • 初動13秒、再使用25秒(スキルレベル10)
射程範囲

【射程432(スキル最大レベル)】

巫女姫ププルの通常スキル時射程

【覚醒スキル】

神樹の稲妻

  • 攻撃力と射程が1.8倍
  • 範囲内の敵全てに防御と魔法耐性無視の攻撃
  • 敵を短時間停止させる
初動と再使用までの時間
  • 初動18秒、再使用35秒
射程範囲

【射程486】

巫女姫ププルの覚醒スキル時射程

好感度ボーナス

巫女姫ププルの好感度ボーナス

【100%時】

  • 攻撃力+108
  • 防御力+108

【150%時】

  • HP+360

交流クエス

実装されていません。

所感

イベントヒストリー2年目の戦い「038:ドルイドの巫女姫」のミッションをクリアすると刻水晶交換所で入手可能になります。刻水晶100個、所持している場合50個で交換可能。

ドルイドクラスは記事では初めての登場。また、イベント産のドルイドとして初登場したユニットです。

最大の特徴は常時隠密状態のとても優秀な回復系のトークンを所持していること。また、第二覚醒時の派生先にもよりますが2体までは配置数にカウントされないクラス特性が嬉しい。トークンで配置を選ばずリスクなく回復役として配置することができます。

トークンの射程は並のヒーラー程度にあり、回復量は第二覚醒Lv99になればオラクルのヒーラー並み。それを2体タダでノーリスクで配置できるとあらばまだ育成していないプレイヤーでも優秀だと感じるはず。

第二覚醒時のクラスは【クイーンオブドルイド】。トークン2体までは出撃数にカウントされず、配置時にHP500回復するクラス効果が特徴。小回復ではあるがトークン配置時にHP500回復できるため、ユニットの回復が間に合わない時の救済処置としても利用可能。

また、ププル自身の攻撃がほんの少しだけ敵の動きを止めてくれる効果もあります(効果的とは言いませんが)。

アビリティは【妖精の堅陣】。出撃メンバーにいるだけでエルフ(ハーフ、ダーク含)とドワーフの防御力+5%、魔法耐性+5。自身バフ&好みのエルフやドワーフのユニットが沢山いるなら編成にバフ役として入れるといいでしょう。エルフ系は攻撃力が高い代わりにHPや防御力が低く設定されているため少しは緩和できるはず。

スキルは【サンダーレイン】。攻撃力&射程アップの一度きりの範囲内全体魔法攻撃ですがなかなか侮れないスキル仕様。かなりの広範囲になるため、ププル自身安全な場所でも攻撃が届きやすくなっています。範囲内は敵の数問わず、全体攻撃になるのが嬉しいのと敵を少しの間停止させることができるのがいい。

停止時間は通常時の攻撃よりも長くなっていて停止時間は1秒くらい。ただ、この止まっている時間が敵の攻撃をほんの少し遅らせたい時(ユニットを差し込む時とか)にとても役に立つ場面があったりします。説明だとあまり効果的に感じないかもしれませんが、実際使ってみるとなかなか良いスキルだと感じることでしょう。

覚醒スキルは【神樹の稲妻】。魔法攻撃から貫通攻撃に変化。

スキルは好みで選んでOKかなと思います。貫通攻撃にこだわらないのであれば回転が良い通常スキルがおすすめです。

好感度ボーナス150%はHPアップ。そこまで上げる必要性は感じませんが毒マップなどのスリップダメージを受けるミッションではHPが多い方が使いやすいので余裕があればリングを上げる程度でよいでしょう。

ププルは本人自体の攻撃能力よりもトークンの能力に魅力を最大限に感じるちょっと可哀そうなユニット。けど、トークンがかなり優秀なのは間違いない事実です。ププルはヒストリーイベント産のため育成しやすく、ドルイドクラスの魅力を初めて知るにはちょうど良いユニット。

ドルイドのユニットを所持していない方はまずこの育成しやすいププルをおすすめします。ププルより他のドルイドの方が優秀だったりしますがドルイドトークンは高難易度ミッションなどでも役に立つので複数ドルイドを育成しておいても全く損にはならないでしょう。

隠密行動ができる回復ユニットは巫女カグラのようにどんな場面でも活躍できる優秀なユニットとなってくれるでしょう

巫女カグラの紹介記事はこちら▼

ennea.hatenablog.jp

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